如何在 bpmn-js 中指定 XML 元素名称

如何解决如何在 bpmn-js 中指定 XML 元素名称

如果我像这样用 bpmn-js 定义一个 moddle 文件

    {
        name: "thisArgument",superClass: [
            "Element"
        ],properties: []
    },{
        name: "myData",properties: [
            {
                name: "argument",type: "thisArgument"
            }
        ]
    },

然后生成的 XML(当我调用 saveXML 时)将有一个名为 thisArgument 的元素,尽管名称是“参数”。首先,这是一个错误吗?如果不是,我如何控制输出以便 XML 包含 argument 而不是 thisArgument?我搜索了文档和示例,但找不到如何执行此操作。

我找到的唯一解决方法是将其设为 type: "argument",然后使用 argument 的超类定义 thisArgument,并且没有额外的属性(基本上是创建别名)。但是,这仅在 argument 的所有实例都相同时才有效。例如。如果 XML 需要

<A><argument/></A>
<B><argument/></B>

如果 A 中的参数与 B 中的参数具有不同的形状,那么就会发生冲突,因为我无法定义 argument 两次。

解决方法

我可以某种程度上回答我自己的问题。我找到了这个序列化选项并进行了试验,它基本上可以满足我的要求,但有时它会添加不需要的 xsi:type="originalType" 属性,有时则不会。也许这取决于 isBody 但我不确定。如果有人知道它是如何工作的细节,请回复。

properties: [
    {
        name: "argument",type: "thisArgument",xml: {
            serialize: "xsi:type"
        },}
]

我发现最接近它的文档的是 https://forum.bpmn.io/t/bpmn-json-documentation/1304,它将它描述为“影响类型的 XML 序列化的附加元数据”,所以我很感激任何人可以提供的任何额外细节。

更新: 文档没有提到这一点,但事实证明 serialize: "property" 正是我所需要的。这与 serialize: "xsi:type" 的作用相同,但不添加 xsi:type 属性。

    xml: {
        serialize: "property"
    },

我通过在相关包之一 moddle-xml 中查找代码发现了这一点。

write.js 中,有寻找 xsi:typeproperty 条目的代码:

  // allow serialization via type
  // rather than element name
  var asType = serializeAsType(p),asProperty = serializeAsProperty(p);

在同一个文件中,我发现了一些似乎解释了为什么 xsi:type 并不总是出现的代码:

  // only serialize xsi:type if necessary
  if (descriptor.name === this.propertyDescriptor.type) {
        return attributes;
  }

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