如何解决当 iOS 应用程序转移到我 iPhone 上的效率核心时,它的性能会下降
我正在 Xcode 12.4 和 iOS 14.3 上开发实时视觉处理应用程序,但遇到一个问题,即应用程序在随机运行一段时间后停止使用我的 iPhone 的性能核心并转移到效率核心。这伴随着 FPS 的显着下降。用于大量 CPU 工作的队列(通过 cgContext 渲染,然后使用 CIImage(cgImage) 转换如下:
private let dataOutputQueue = DispatchQueue(label: "video data queue",qos: .userInteractive,attributes: [.concurrent],autoreleaseFrequency: .workItem)
我很惊讶 .userInteractive 队列会转移到这样的效率核心,因为它无法跟上。
我的问题是,为什么性能核心会停止这样工作?我不能假设我可以保留对性能核心的使用吗?附上仪器图片供参考。
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