如何解决动态访问系统数据库结构
我正在开发一个基于 MERN + Redux + Saga 堆栈的 Web 应用程序,当他执行某个操作时,我在保存有关用户的数据时遇到了问题。不知道怎么描述正确,想结合具体的例子来考虑问题。
前端。还原
用于渲染包含视频的第一个块的 Json 数据:
{
_id : objectId,parent_id: objectId
url: string,setting:{...},triggers: {
"onProgress": {
type:"onProgress",value: 85,action: "setVideoWatched"
}
}
}
我创建了一个处理程序,如果有触发器并且操作完成,则在对象内部调用该处理程序。此处理程序应更改有关用户的一些数据,在我的情况下,这将影响父对象中其他对象的显示。
我想知道存储用户数据的最佳方式是什么。 现在效果如何。 我将对象的状态添加到用户对象中。
用户对象:
{
_id: ObjectId,... some data about User,data:{
videos:{
_id:{
_id: ObjectId
status:"started" // can be: null,"started","watched"
}
}
}
}
后端。 MongoDB
在服务器上,我将用户数据分成两部分,或者更确切地说,我将每个组件的数据放入单独的表中。我研究了很多信息,并开始使用多对多关系。看起来像这样。
用户方案:
{
_id: ObjectId,... some data about User
}
UserTo[Object] 方案:
{
userId: ObjectId,objectId: ObjectId,status:"started" // can be: null,"watched"
... Some date about relationship
}
问题:
在此先感谢您的帮助!
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