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将变量/数据类型编译为可执行文件Ghidra、C、C++、gcc

如何解决将变量/数据类型编译为可执行文件Ghidra、C、C++、gcc

我目前正在对一个软件样本进行逆向工程,其中原作者在编译时将一系列 unicode 数据类型/变量预定义到样本的 .data 部分中。因此,由于它们似乎被编译为可执行文件本身,因此我无法找到编写它们的代码的位置(显然)。

因此,我的问题...原作者是如何使用 C/C++ 将这些变量编译到可执行文件的 .data 部分的?通过#include 语句? C/C++ psydo 代码会是什么样子?或者是一个“variable.c”被转换成“variable.o”并添加到GCC编译器中作为论证?

感谢任何想法/建议/理论。

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解决方法

我很确定这就是(通常)发生在字符串文字上的情况:

int main() {
    std::string s = u"Services";
    return 0;
}

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