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如何控制我的 LWJGL 窗口 int LWJGL3 的帧率?

如何解决如何控制我的 LWJGL 窗口 int LWJGL3 的帧率?

我正在学习 LWJGL3,但我遇到了问题。 我想将窗口的帧速率限制为 60 FPS,但我不知道如何在 LWJGL3 中做到这一点。 在我切换到 LWJGL2 之前使用的 LWJGL3 中,我在调用 display.sync(60); 之前调用display.update();,但是在 LWJGL3 中,display 类被替换为由 GLFW 类控制的窗口。 那么,哪个方法取代了 display.sync(int frame_rate); 方法

解决方法

您可以在创建窗口后使用 glSwapInterval(1); 启用垂直同步,这会将 fps 限制为显示器的刷新率。

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