如何解决如何在使用自定义 TableViewCell 按钮执行 segue 之前更新数据?
目前,我有一个屏幕显示带有自定义单元格的 TableView,每个单元格包含一个 timeButton。当您按下 timeButton 时,它会转到弹出屏幕以选择时间。当它被关闭时,它会在主屏幕上更新 timeButton 的标题。
我有一个委托方法,每次按下时都会使用按下的 timeButton 的 indexPath.row 更新 rowIndex(实例变量)。我注意到 segue 方法在 rowIndex 被 presstimeButton(cell: TaskCell) 委托方法更新之前运行。如何让委托方法在 segue 发生之前更新 rowIndex?
这里是主要的VC的代码:
struct Task {
var name,time: String
}
class MainViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var taskList: UITableView!
var tasks = [Task]()
var rowIndex = Int()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Set initial task time's value
tasks.append(Task(name: "",time: "Set time"))
taskList.delegate = self
taskList.dataSource = self
}
// Segue to pop-up screen
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue,sender: Any?) {
if segue.identifier == "seguetoPopUp" {
let controller = segue.destination as! PopUpViewController
// ISSUE: rowIndex isn't updated when segue starts
if tasks[rowIndex].time != "Set time" {
// if time is already set,reset time to "0:00"
tasks[rowIndex].time = "0:00"
} else {
// if time is not set
}
}
// Unwind from pop-up screen
@IBAction func unwindFromPopUp(_ segue: UIStoryboardSegue) {
// code to update "timeButton" with selected time
tasks[rowIndex].time = controller.selectedTasktime
...
}
}
extension TaskListViewController: UITableViewDataSource {
func tableView(_ tableView: UITableView,numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return tasks.count
}
// Return custom cell + data to show in table view
func tableView(_ tableView: UITableView,cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "taskCell",for: indexPath) as! TaskCell
cell.delegate = self
// Configure timeButton in taskCell
let task = tasks[indexPath.row]
cell.timeButton.setTitle(task.time,for: .normal)
return cell
}
}
extension TaskListViewController: TaskCellDelegate {
// ISSUE: rowIndex updates after segue method instead of before
func pressedTimeButton(onCell cell: TaskCell) {
if let indexPath = taskList.indexPath(for: cell) {
rowIndex = indexPath.row
}
}
}
protocol TaskCellDelegate: class {
func pressedTimeButton(onCell cell: TaskCell)
}
class TaskCell: UITableViewCell,UITextFieldDelegate {
weak var delegate: TaskCellDelegate?
@IBOutlet weak var timeButton: UIButton!
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
delegate = nil
}
@IBAction func tapTimeButton(_ sender: UIButton) {
delegate?.pressedTimeButton(onCell: self)
}
}
解决方法
似乎您已在故事板中将 tableView cell/timeButton 的 segue 设置为 ANativeWindow_setBuffersGeometry(new_native_window,500,WINDOW_FORMAT_RGBA_8888);
,它的作用是在点击 cell/timeButton 时立即触发 segue,而不是从 PopUpViewController
拖动 segue到 ViewController
这样只有在您调用 PopUpViewController
还实现self.performSegue(withIdentifier: "segueToPopUp",sender: nil)
(如果您希望在单元格被点击时执行转场)此方法将在单元格被点击时触发,执行您的任务时间更新。
func tableView(_ tableView: UITableView,didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
如果您不想在点击单元格时进行转场,而只需要按时间按钮进行转场,那么您现有的 func tableView(_ tableView: UITableView,didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
rowIndex = indexPath.row
self.performSegue(withIdentifier: "segueToPopUp",sender: nil)
}
方法现在应该可以正常工作
pressedTimeButton
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