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PyGame 没有响应,有什么提示吗?

如何解决PyGame 没有响应,有什么提示吗?

当我运行此代码时,它没有响应。有什么提示吗?

import pygame
pygame.init()
pygame.font.init()
pygame.font.init()

screen = pygame.display.set_mode([500,500])

white = (255,255,255)

font = pygame.font.SysFont('Comic Sans MS',30)
text = font.render(input('Choose a charecter:'),False,(0,0))


warrior = pygame.image.load("Warrior.png")
goblin = pygame.image.load("Goblin.png")
kk = pygame.image.load("Karate Kid.png")

#main loop
running = True
while running:
    screen.fill(white)

    screen.blit(text,(255,10))

    screen.blit(warrior,(200,100))
    screen.blit(goblin,(300,100))
    screen.blit(kk,(400,100))

    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit()

我已经添加代码

"对于 pygame.event.get() 中的事件: 如果 event.type == pygame.QUIT: pygame.quit()"

但是还是不行。

解决方法

input 命令会阻止程序执行,因此由于无法处理事件而导致窗口崩溃。简单的解决方法是在获得输入后简单地创建窗口。您还需要使用 pygame.display.update() 更新窗口。

import pygame
pygame.init()
pygame.font.init()
pygame.font.init()

white = (255,255,255)

font = pygame.font.SysFont('Comic Sans MS',30)
text = font.render(input('Choose a charecter:'),False,(0,0))

warrior = pygame.image.load("Warrior.png")
goblin = pygame.image.load("Goblin.png")
kk = pygame.image.load("Karate Kid.png")

screen = pygame.display.set_mode([500,500])

#main loop
running = True
while running:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
    
    screen.fill(white)

    screen.blit(text,(255,10))


    screen.blit(warrior,(200,100))
    screen.blit(goblin,(300,100))
    screen.blit(kk,(400,100))

    pygame.display.update()

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