如何解决生成器在对象实例化时产生
我正在处理一个在运行时需要用户输入的大型 Python 项目。输入要求封装在包含一些元信息的类 Decision
中。目前,这些决定是在它们自己的 __init__
中处理的(见下文)。这些决定广泛分布在代码中。
我想要实现的是将 work()
函数转换为生成决策的生成器,并且可以在顶层进行处理(请参阅评论)。
在下面的示例中,我可以轻松地产生从 somewhere_deep_in_code
到 work
及以上的决策,但这在实际代码中是不可能的。我虽然可以在另一个线程中处理 work
中的所有内容并等待发生的决定。但是这里没有任何真正的异步,这样做似乎是错误的。也许事件或协程可以解决问题,但我不知道如何。由于这是一个非常特殊的问题,我在评论来源中没有找到任何有用的信息。因此,我愿意提供任何帮助或想法。
def handle_decision(decision):
decision.value = 42
class Decision:
def __init__(self,questions):
self.questions = questions
self.value = None
handle_decision(self) # this should go to top level
def somewhere_deep_in_code():
decision = Decision("item1")
# do sth with decision.value
print(decision.value)
somewhere_even_deeper_in_code()
def somewhere_even_deeper_in_code():
decision = Decision("item2")
# do sth with decision.value
print(decision.value)
def work():
somewhere_deep_in_code()
def main():
# current implementation
work()
# how it should be
for decision in work():
handle_decision(decision)
if __name__ == '__main__':
main()
解决方法
一旦您要求做出决定,您是要等待一个决定还是继续执行其他任务?本文列出了 Python 中可用的最新事件系统列表:Event system in Python。像 Kivy 这样的 GUI 框架正在处理诸如事件之类的用户交互。也许你可以看看其中的灵感?
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