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统一执行更新订单是否恒定?

如何解决统一执行更新订单是否恒定?

假设两件事:

1.- Update() 函数的执行没有定义的顺序,如果需要特定的顺序,您可以使用指定的脚本执行顺序自行定义 here,并且 { {3}}。

2.- 游戏对象没有按照其层次结构更新here

我无法从 here 中清除的一点是,如果您没有为脚本执行设置任何顺序,一旦它被统一“随机”设置,如果该顺序在游戏执行过程中保持不变或者更新执行顺序可能会随时间变化。

解决方法

如果您不指定任何内容,则顺序将不一致。如果您希望特定脚本在其他脚本之前执行,您必须使用脚本执行顺序或使用您链接帖子中建议的数组。

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