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打字稿:是否可以为单元测试存根已声明的函数?

如何解决打字稿:是否可以为单元测试存根已声明的函数?

对于上下文,我正在编写 typescript,它被编译成 javascript,与 rollup 捆绑在一起,然后由框架调用。这个框架在全局范围内为我提供了一个库。这是一个看起来像这样的函数

    fun({
      prop1: number,...
    });

我不想将这个库包含在我捆绑的 JavaScript 中,因为它已经由框架提供了。我认为如果我的代码中的库版本与框架的版本不同,这可能会引入许多奇怪的错误。从理论上讲,我认为仅使用框架提供的库更不容易出错且更简单。

我做了一个研究,我认为 declare 关键字就是为了这个目的。所以我把它放在我称之为 fun 的同一个文件中:

export declare function fun(input: unkNown): void;

现在我的代码可以编译了,但是我还没有找到对我的生产代码进行单元测试的方法。如果我调用调用 fun代码,茉莉花会抱怨该函数不存在:ReferenceError: fun is not defined

我明白为什么会发生这个错误,但我不知道如何解决它。我尝试使用 sinon 存根 fun,但是当我在 Jasmine 中运行我的测试时,它有类似的抱怨 fun 不存在。

我想出了一个我讨厌的解决方法:我将 fun调用封装在 if 语句中,以便测试跳过对 fun调用

我想知道是否有某种方法可以存根 fun 以便我可以执行调用它的代码并确认正在传入正确的属性或者,有没有一种方法可以编写fun 的伪造版本并将其从转译的 javascript 中排除,因此它stub能够进行测试,但在生产中不存在?鉴于模块的工作方式,我认为这不是一个选择。但我对各种想法持开放态度,这就是我提出它的原因。

解决方法

这个解决方案对我有用。如果有更好/更简单的方法,我想知道。

    // in some file (you must have an import/export in it or else it won't compile
    declare global {
      interface Window {
        fun: (input: unknown) => void;
      }
    }
    
    // in the test
      beforeEach(() => {
        sandbox = sinon.createSandbox();
        window.anime = sandbox.stub();
      });
    
      afterEach(() => {
        window.anime = ... // Optional. Put it back the way I found it
      });
    
    // somewhere in a test
       expect((window.fun as SinonStub).callCount).toBeGreaterThan(0);

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