如何解决Nodejs:按需将单独的音频文件传输到 HTML 音频源
鉴于我的 Node Express 服务器上有单独的 .wav 文件,chrome 上的客户端应该能够选择将哪个文件流式传输到 HTML 音频标签。
这是我的代码:
改变源的客户端函数(当用户点击按钮时调用):
function changeSource(){
document.getElementById("past_audio").src = `http://localhost:3000/clip`;
}
流不同源的服务器代码(videoStream指音频流):
let i = 0;
let videoStream;
router.get('/clip',function(req,res,next) {
const range = req.headers.range;
if (!range) {
res.status(400).send("Requires Range header");
}
let videoPath;
if(i%2 == 0)
videoPath = "first.wav";
else
videoPath = "second.wav"
i++;
const videoSize = fs.statSync(videoPath).size;
const CHUNK_SIZE = 10 ** 6; // 1MB
const start = Number(range.replace(/\D/g,""));
const end = Math.min(start + CHUNK_SIZE,videoSize - 1);
// Create headers
const contentLength = end - start + 1;
console.log("contlen",contentLength);
const headers = {
"Content-Range": `bytes ${start}-${end}/${videoSize}`,"Accept-Ranges": "bytes","Content-Length": contentLength,"Content-Type": "audio/wav",};
// HTTP Status 206 for Partial Content
res.writeHead(206,headers);
// create video read stream for this particular chunk
videoStream = fs.createReadStream(videoPath,{start,end});
// Stream the video chunk to the client
videoStream.on('open',function () {
// This just pipes the read stream to the response object (which goes to the client)
videoStream.pipe(res);
});
videoStream.on('error',function(err) {
videoStream.end();
res.end(err);
})
});
这个想法是每隔一次点击我就会获取一个不同的文件。 第一个文件按预期流式传输(首次运行服务器时)。 然后在第二次请求切换音源时,除非我在请求前等待至少 20 秒,否则第一个音频文件仍然是流式传输的。
我假设这是因为管道中仍有需要清除的块。 我试过销毁/关闭/等。我代码不同区域的管道。
有什么想法吗?
谢谢
更新:
看来我的怀疑是正确的: 当我将路线更改为: router.get('/clip/:randomNumber',next) {... 那么它确实像我希望的那样工作。 这意味着通过像我以前那样再次访问相同路由,在很短的时间内,即使我不再使用它,数据仍然在通过管道传输。 我认为我目前的方法会占用大量内存,所以有人可以建议如何我如何从管道中删除不再需要的内容,或者更确切地说,实现我想要的东西的正确方法是什么? >
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