如何解决如何在 JMonkeyEngine 中启用抗锯齿?
我正在尝试启用对象的抗锯齿功能,至少在某种程度上是这样。不管是 MSAA 还是技术。我只想获得某种抗锯齿,因为有总比没有好。
解决方法
Afaik 你有几个选择;
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在 AppSettings 中将 Samples 设置为 > 0。
public static void main(String[] args) { AppSettings settings = new AppSettings(true); settings.setSamples(4); MyGame app = new MyGame(); app.setSettings(settings); app.start(); }
维基:https://wiki.jmonkeyengine.org/docs/3.3/core/system/appsettings.html#properties
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添加 FXAA 后置过滤器:
fpp = new FilterPostProcessor(assetManager); fpp.addFilter(new FXAAFilter()); viewPort.addProcessor(fpp);
维基:https://wiki.jmonkeyengine.org/docs/3.3/sdk/filters.html
- 在 NVidia 的应用程序配置文件中启用抗锯齿。 (视平台而定) https://www.nvidia.com/content/Control-Panel-Help/vLatest/en-us/mergedProjects/nv3d/Tips_for_Setting_Antialiasing.htm
FXAA 过滤器可能是实现它的最昂贵的方式。如果可以,请选择选项 1 和 3。
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