如何解决Qt |未触发 C++ 连接
我正在尝试使用 C++ 中的基本信号/插槽。
这是我的网络管理器,它将触发事件:
class NetworkManager : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit NetworkManager(QApplication* application);
void OnFinished(QNetworkReply *reply);
...
signals:
void OnReceived();
};
在display-Manager中,这个类将接收事件:
class displayManager : public QObject{
Q_OBJECT
public:
explicit displayManager(QApplication *app);
void ChangeWallPaper();
public slots:
void ReceiveData();
};
我正在尝试从另一个班级连接:
Manager::Manager(QApplication *application,NetworkManager networkManager,displayManager displayManager)
: networkManager(application),displayManager(application) {
...
connect(&networkManager,&NetworkManager::OnReceived,&displayManager,&displayManager::ReceiveData);
}
在这些类的实现中:
void displayManager::ReceiveData() {
std::cout << "being called" << std::endl;// to check if this is being called
}
void NetworkManager::OnFinished(QNetworkReply *reply) {
OnReceived(); // to trigger
}
// OnReceived() not implemented as it just a signal
我在这里遗漏了什么,为什么没有调用 ReceiveData ?
解决方法
考虑您的 Manager
构造函数...
Manager::Manager(QApplication *application,NetworkManager networkManager,DisplayManager displayManager)
: networkManager(application),displayManager(application)
{
...
connect(&networkManager,&NetworkManager::OnReceived,&displayManager,&DisplayManager::ReceiveData);
}
您将局部范围变量 networkManager
和 displayManager
的地址传递给 connect
。当构造函数完成时,一旦这些临时变量超出范围,连接就会被销毁。
尝试通过引用或指针传递 networkManager
和 displayManager
。
这是the solution:
Manager::Manager(QApplication *application,NetworkManager _networkManager,DisplayManager _displayManager)
: networkManager(application),&DisplayManager::ReceiveData);
}
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