如何解决2d 游戏边界
我默认有边框。但是,我想我无法检测到我的对象是否触及该边界。所以,我想添加一些可以阻止我的对象或碰撞的东西。我现在正在学习。所以,我不确定我应该使用什么。我认为 Tilemap
会起作用。但是,它只给了我网格。甚至,我也无法将这些网格显示给 Game
。
我应该用什么作为边框?
解决方法
我使用了 Sprite 并添加了 OnCollisionEnter2D。
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision){
if(collision.collider.tag =="obstacle"){
Debug.Log("Finish");
}
}
这样我就能检测到碰撞。
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