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2d 游戏边界

如何解决2d 游戏边界

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认有边框。但是,我想我无法检测到我的对象是否触及该边界。所以,我想添加一些可以阻止我的对象或碰撞的东西。我现在正在学习。所以,我不确定我应该使用什么。我认为 Tilemap 会起作用。但是,它只给了我网格。甚至,我也无法将这些网格显示Game

我应该用什么作为边框?

解决方法

我使用了 Sprite 并添加了 OnCollisionEnter2D。

void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision){
    if(collision.collider.tag =="obstacle"){
       Debug.Log("Finish");
    }
}

这样我就能检测到碰撞。

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