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Jetpack Compose,居中文本而不填充字体?

如何解决Jetpack Compose,居中文本而不填充字体?

我在 Jetpack Compose alpha-11 版本中遇到垂直居中文本的问题。看来我的字体有大量的填充,我无法找到禁用它的方法。据我所知,这在 SO 上只出现过一次,here,但他们使用约束布局的答案似乎表明他们只是绝对定位它,这并不是一个完全的解决方案作为一种解决方法,也是我想避免的。

您可以在下面的屏幕截图中清楚地看到它。

enter image description here

代码如下:

                   Column(verticalArrangement = Arrangement.Center) {
                        Text(
                            text = "Let's Go",color = Color.White,fontSize = 120.sp,fontFamily = oswaldLightFontFamily(),textAlign = TextAlign.Center,modifier = Modifier.background(Color.Blue)
                        )
                    }

您希望定位它的参数 -- verticalArrangementtextAlign -- 在这里没有任何作用,但我将它们包括在内是为了证明我的尝试。

到目前为止,我的解决方法是使用 Modifier.graphicslayer(translationY = -25f) 将其向上移动,但对于应该如此简单的事情来说,这似乎是一个可怕的黑客。似乎在经典的 Android 布局中,可以设置 android:includeFontPadding="false" 并绕过这种行为,但 Jetpack Compose 中似乎没有类似的选项。

有人遇到过这种情况吗?

解决方法

刚刚解决了同样的问题。

Box(contentAlignment = Alignment.Center){
       Text(
                text = "OK"
                textAlign = TextAlign.Center
        )
}
,

根据https://issuetracker.google.com/issues/171394808,这似乎是当前 JetPack Compose 的局限性之一。

这对我的应用来说也是一个交易破坏者,因为使用的字体严重依赖于 includeFontPadding。对于当前的解决方法,我创建了一个 CoreText,将 TextView 包装在我的撰写中。

这是我的包装器的示例,它并不完美,但可以满足我当前的用例:

@Composable
fun CoreText(
    text: String,modifier: Modifier = Modifier,color: Color = Color.Unspecified,textDecoration: TextDecoration? = null,textAlign: TextAlign? = null,overflow: TextOverflow = TextOverflow.Clip,maxLines: Int = Int.MAX_VALUE,style: TextStyle = Typography.body2,onClick: (() -> Unit)? = null,) {
    AndroidView(
        modifier = modifier,factory = { context ->
            TextView(context)
        },update = {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
                it.setTextAppearance(style.fontWeight.toStyle())
            } else {
                it.setTextAppearance(it.context,style.fontWeight.toStyle())
            }

            if (overflow == TextOverflow.Ellipsis) {
                it.ellipsize = TextUtils.TruncateAt.END
            }

            if (textDecoration != null) {
                it.paintFlags = when (textDecoration) {
                    TextDecoration.Underline -> {
                        Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG
                    }
                    TextDecoration.LineThrough -> {
                        Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG
                    }
                    else -> 0
                }
            }

            if (onClick != null) {
                it.setOnClickListener { onClick.invoke() }
            }

            if (color != Color.Unspecified || style.color != Color.Unspecified) {
                it.setTextColor(if (color == Color.Unspecified) style.color.toArgb() else color.toArgb())
            }

            it.textSize = style.fontSize.value
            it.text = text
            it.background = ColorDrawable(style.background.toArgb())
            it.maxLines = maxLines
            it.includeFontPadding = false
            it.textAlignment = textAlign?.toStyle() ?: style.textAlign.toStyle()
        }
    )
}

// Replace with your style
fun FontWeight?.toStyle(): Int {
    return when (this) {
        FontWeight.Bold -> R.style.TextStyle_Bold
        FontWeight.Normal -> R.style.TextStyle_Regular
        FontWeight.Medium,FontWeight.SemiBold -> R.style.TextStyle_Medium
        else -> -1
    }
}

fun TextAlign?.toStyle(): Int {
    return when (this) {
        TextAlign.Left -> TEXT_ALIGNMENT_TEXT_START
        TextAlign.Right -> TEXT_ALIGNMENT_TEXT_END
        TextAlign.Center -> TEXT_ALIGNMENT_CENTER
        TextAlign.Start -> TEXT_ALIGNMENT_TEXT_START
        TextAlign.End -> TEXT_ALIGNMENT_TEXT_END
        else -> -1
    }
}

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