如何解决在 Android Matrix 中保留翻译的位置
我使用 onTouchEvent
翻译了一个视图,然后我用输入值旋转了该视图,例如 90 度。现在我想在不影响先前平移和旋转的情况下缩放该视图,通过使用以下代码,我保留了旋转,但不保留平移。
val scaleValue = 1.2f
val px = rectf.centerX()
val py = rectf.centerY()
matrix.reset()
matrix.setScale(scaleValue,scaleValue,px,py)
matrix.postRotate(rotateAngle,py)
更新 1
val scaleFactor = 0.02f
val scaleValue = value * scaleFactor //value is 0...100
val px = bounds.centerX()
val py = bounds.centerY()
val rectF = RectF()
matrix.mapRect(rectF,bounds)
matrix.reset()
matrix.postTranslate(rectF.centerX(),rectF.centerY())
matrix.postScale(scaleValue,py)
解决方法
现在我想在不影响先前平移和旋转的情况下缩放该视图
那么,您不应该reset()
matrix
。
val scaleValue = 1.2f
val px = rectf.centerX()
val py = rectf.centerY()
//matrix.reset()
matrix.setScale(scaleValue,scaleValue,px,py)
matrix.postRotate(rotateAngle,py)
如果您重置它,则之前对矩阵的所有操作(包括平移)都将丢失。 (因为你只展示了很少的代码行,不可复制,我不知道为什么要保留旋转。)
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