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自定义事件:完成任务的实例垃圾生物要求

如何解决自定义事件:完成任务的实例垃圾生物要求

我正在编写自定义事件脚本,其中主要要求是在特定时间杀死 Boss,我需要防止潜在的作弊者在实例内部使用传送黑客。有什么办法可以有效地添加垃圾小怪要求吗?我在想是否有任何可以添加到任务请求中的生物分组标识符。

我还考虑了玩家在任务中需要传递的隐形触发器。

一个更简单的想法是在垃圾战利品中添加特定的战利品并让玩家战利品,但这非常低效且对玩家来说不舒服,因此这将是最后的解决方案。

我也喜欢在shadowmourne quest line中收集灵魂的想法,但需要将玩家的 debuff 应用到生物上,以便他们触发对生物杀死的计数。它似乎是最先进的,并且完全符合这个想法,但我不确定它是否以某种有效的方式可行。

感谢您的回复

解决方法

好吧,经过一些试验错误后,我设法修改了 mod-autobalance,因此我将 aura effect 应用于 NPC 统计更新。

相当简单,现在它允许我将此光环添加到我想要完成任务的任何生物中。并且随着任务完成要求设置为this NPC

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