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Unity 2D:是否可以在一个预制件中为每个元素设置不同的层?

如何解决Unity 2D:是否可以在一个预制件中为每个元素设置不同的层?

我正在制作一个纸牌游戏,我通过一个预制件生成纸牌,我希望它堆叠在一起。但是有些卡片隐藏在另一张卡片后面,我想知道是否可以将一张卡片放在另一层,或者有其他方法可以做到这一点吗?非常感谢。我尝试将位置游戏对象放入另一层,但它不起作用。卡片预制件的排序层在认层中,层中的顺序设置为0

这是现在的样子:

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