如何解决从 className * 转换为 className &和相反的问题
有人可以吗,为了上帝的爱,请帮助我。我已经坚持了几个小时 这是“父亲”.h 文件,我不允许完全更改
//------------ Declarations for List traits used in Test1 in main.cpp
template <typename T>
class ListTraits
{
public:
virtual unsigned int size() = 0;
virtual ListTraits& insert(const T& item) = 0;
virtual void print() = 0;
};
//------------ Declarations for List traits used in Test2 in main.cpp
template <typename T>
class ListTraitsExtended
{
public:
virtual const T* getCurrentElement() const = 0;
virtual void advance() = 0;
virtual void rewind() = 0;
};
这是“子”.h 文件,
#include "ListTraits.h"
#include <array>
template <typename T>
class List : public ListTraits<T>
{
protected:
std::array<int,7> data;
public:
unsigned int size() override{
return 0;
}
void print() override {
}
List & insert(const T& item) override {
return this;
}
};
我总是收到此错误的地方:
'return' 不能从 List * 转换为 List &
如果我这样做
返回 *this;
我仍然遇到错误...
我到底做错了什么?我无法理解它
解决方法
List& List::insert(const T &item)
被声明为返回对 List
的引用。 this
是指向 List
的指针。要返回对 List 的引用,请返回 *this
:
List & insert(const T& item) override {
return *this;
}
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