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这个错误是如何在构造 3 中发生的?

如何解决这个错误是如何在构造 3 中发生的?

构造 3 上的错误

错误报告信息 类型:未处理的拒绝 原因:事件“错误”:[对象事件] 构建 3 版本:r234.2 网址:https://editor.construct.net/ 日期:2021 年 2 月 5 日星期五 10:55:33 GMT-0500(东部标准时间) 正常运行时间:680 秒

平台信息 浏览器:Chrome 浏览器版本:88.0.4324.104 浏览器引擎:Chromium 浏览器架构:64位 上下文:浏览器 操作系统:Windows 操作系统版本:10 操作系统架构:64位 设备类型:台式机 设备像素比:1.159999966621399 逻辑 cpu 内核:4 大约设备内存:4 GB 用户代理:Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML,like Gecko) Chrome/88.0.4324.104 Safari/537.36 C3 版本:r234.2(稳定) 语言设置:en-US

WebGL 信息 版本字符串:WebGL 2.0(OpenGL ES 3.0 Chromium) 数字版本:2 支持 NPOT 纹理:是 支持 GPU 分析:是 支持高精度:是 供应商:谷歌公司 渲染器:ANGLE(Intel(R) HD Graphics 620 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) 主要性能警告:否 最大纹理大小:16384 点大小范围:1 到 1024 扩展:EXT_color_buffer_float,EXT_color_buffer_half_float,EXT_disjoint_timer_query_webgl2,EXT_float_blend,EXT_texture_compression_bptc,EXT_texture_compression_rgtc,EXT_texture_filter_anisotropic,EXT_texture_norm16,KHR_parallel_shader_compile,OES_texture_float_linear,WEBGL_compressed_texture_s3tc,WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb,WEBGL_debug_renderer_info,WEBGL_debug_shaders,WEBGL_lose_context,WEBGL_multi_draw,OVR_multiview2

我是怎么得到这个错误的? 只是一个布局,一个精灵和一个事件,我怎么不能运行代码? 这是怎么回事?

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