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如何在 c# 中使用 lua 和 redis 和 stackexchange 创建高性能计数器

如何解决如何在 c# 中使用 lua 和 redis 和 stackexchange 创建高性能计数器

我正在尝试在 c# 中创建一个简单的方法获取我的 Redis 实例中的键数。 在 redis 中,我的密钥如下:

mykey:1
mykey:2
mykey:3

通过使用 redis-cli,我可以运行:

eval "return #redis.pcall('keys','mykey:*')" 0

它返回:

(integer) 3

所以,我用 c# 构建了这个函数

public void GetThatCounter()
    {
        var script=LuaScript.Prepare("redis.pcall('keys','mykey:*')");
        var result=dbcache.ScriptEvaluate(script);
        Console.WriteLine("result"+result.ToString());
    }

然而,结果包含“isnull:true”,表示没有结果...

(该函数现在显然没有返回任何内容,我只是将其用作测试并在调试时破坏代码执行,以使用 Visual Studio 编辑器挖掘结果变量)

有什么帮助吗?

解决方法

好的,感谢 Aureliar 的评论,这里是最终答案:

  • 为了从 redis.pcall 中获取结果,您需要在 redis.pcall 之前添加一个“返回”
  • 为了只获取数组的大小,需要在redis.call前加一个#
  • 我还发现,在这种情况下,您根本不需要 Lua 脚本。

所以最终的函数是这样的:

public int GetCount(string keyWithWildCards) //e.g. key:*
{           
 return (int)dbCache.ScriptEvaluate($"return #redis.pcall('keys','{keyWithWildCards}')");
}

这将避免收到数百万个密钥:将在 redis 端进行计数。

如果模式不匹配任何键,则返回 0。

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