如何解决Flutter Audioplayers 声音播放延迟
我想使用来自 quiver async 和 audioplayers 包的节拍器类在 Flutter 中编写一个节拍器应用程序。但是,来自音频播放器的点击声音总是延迟播放。有时有几个小节没有声音,然后是一个小节,所有错过的点击都会一次播放。听起来节拍器正在随机加速、减速或暂停。使用时的时机要好很多
SystemSound.play(SystemSoundType.click);
而不是音频播放器(尽管在较高的速度下声音仍然略有延迟)。
以下是来自 FloatingActionButton 小部件的相关代码片段(按下时,_play 函数被执行;_cacheAudio 函数更早执行):
import 'package:audioplayers/audio_cache.dart';
import 'package:quiver/async.dart';
AudioCache _cache = AudioCache();
int _beatCounter;
int _millisecondsPerTick;
var _timer;
void _cacheAudio() {
_cache.load('metronome.wav');
_cache.load('metronomeUp.wav');
}
void _play() {
_millisecondsPerTick = 60000 ~/ bpm;
_beatCounter = 1;
_timer = new metronome.epoch(new Duration(milliseconds: _millisecondsPerTick))
.listen(_tick);
}
void _tick(DateTime t) async {
if (_beatCounter > 4) {
_beatCounter = 1;
}
if (_beatCounter == 1) {
_cache.play('metronomeUp.wav');
} else {
_cache.play('metronome.wav');
}
_beatCounter++;
}
我该怎么做才能让声音在所需的时间间隔内准确播放?
感谢您的帮助。
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