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TilemapLayer 重叠物理精灵

如何解决TilemapLayer 重叠物理精灵

我是移相器的新手(使用移相器 3.50.1)并尝试在关卡周围生成随机对象。

问题是我不希望这些对象在 tilemapLayer 瓷砖上产生。附上一张星星在瓷砖上生成图片

在我添加 tileMap 之前,我正在使用

this.physics.add.staticGroup();

这样我就可以在我添加星星的方法中检查与墙壁的重叠。

this.scene.physics.overlap(walls,star)

现在,使用tileset,我正在传递tileMapLayer,但重叠没有检测到图块(图片,第29行)

检查 tileMaps 碰撞/重叠的正确方法是什么? Example image

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