如何解决onClick 回调在反应组件中触发两次,如何防止它两次切换布尔值?
我正在开发一个 Gatsby and Sanity 站点(我使用了这个启动器:https://github.com/sanity-io/example-company-website-gatsby-sanity-combo,但此后更新了软件包并进行了许多更改)。
但是,我注意到我无法在 JSfiddle 中重新创建的一种奇怪的 React 行为。我有一个需要在组件状态中切换布尔值的 React Class 组件。很容易。但是在测试我的所有点击处理程序时都会触发两次。所有这些,甚至是我为了测试这种行为而制作的新的。我已经通过将 console.log 放在 setState 之前验证它是点击处理程序而不是 setState(我得到两个 console.logs)。我听说 React 在调试模式期间触发 setState 两次以帮助查找错误,但这似乎是 onClick 处理程序行为的问题。
这意味着每次我切换布尔值时,它都会切换两次,因此保持不变。
这里基本上是我的代码(不是从我的文件中复制的,但回调处理是相同的)。
class SlideShow extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
overlayOpen: false,}
}
toggleOverlay = () => {
this.setState(prevstate => ({
overlayOpen: !prevstate.overlayOpen
}));
}
render() {
return (
<div>
<div onClick={() => this.toggleOverlay()}>Click me!</div>
<h3>{this.state.overlayOpen.toString()}</h3>
<div>
)
}
这是否与我遗漏的 Gatsby 中的 React 设置有关?在 JSfiddle 中,这段代码就像一个魅力,但在我的项目中它会触发两次。我想不通。
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