如何解决为什么列表变量有时不受函数更改的影响,因为我认为 python3 可以通过引用传递列表变量?
对于python3,我原本需要从一个列表中提取奇数和偶数位置并将其分配给新列表,然后清除原始列表。我认为列表会受到通过“通过引用传递”的函数调用的影响。测试一些场景,它有时会起作用。有人可以解释一下python3在这里是如何工作的吗?
案例 1:空列表按预期填充了字符串。
def func1(_in):
_in.append('abc')
mylist = list()
print(f"Before:\nmylist = {mylist}")
func1(mylist)
print(f"After:\nmylist = {mylist}")
输出案例 1:
Before:
mylist = []
After:
mylist = ['abc']
情况 2:中间列表元素按预期替换为字符串。
def func2(_in):
_in[1] = 'abc'
mylist = list(range(3))
print(f"Before:\nmylist = {mylist}")
func2(mylist)
print(f"After:\nmylist = {mylist}")
输出案例2:
Before:
mylist = [0,1,2]
After:
mylist = [0,'abc',2]
def func3(_in):
_in = list()
mylist = list(range(3))
print(f"Before:\nmylist = {mylist}")
func3(mylist)
print(f"After:\nmylist = {mylist}")
输出案例 3:
Before:
mylist = [0,2]
案例 4:完全按预期工作,但请注意,我已从函数中返回了所有三个列表。
def func4_with_ret(_src,_dest1,_dest2):
_dest1 = [val for val in _src[0:len(_src):2]]
_dest2 = [val for val in _src[1:len(_src):2]]
_src = list()
return _src,_dest2
source = list(range(6))
evens,odds = list(),list()
print(f"Before function call:\nsource = {source}\nevens = {evens}\nodds = {odds}")
source,evens,odds = func4_with_ret(source,odds)
print(f"\nAfter function call:\nsource = {source}\nevens = {evens}\nodds = {odds}")
输出案例 4:
Before function call:
source = [0,2,3,4,5]
evens = []
odds = []
After function call:
source = []
evens = [0,4]
odds = [1,5]
案例5:如果我没有从函数调用中显式返回,为什么对函数外的变量没有影响?
def func5_no_ret(_src,_dest2):
_dest1 = [val for val in _src[0:len(_src):2]]
_dest2 = [val for val in _src[1:len(_src):2]]
_src = list()
source = list(range(6))
evens,list()
print(f"Before function call:\nsource = {source}\nevens = {evens}\nodds = {odds}")
func5_no_ret(source,odds)
print(f"\nAfter function call:\nsource = {source}\nevens = {evens}\nodds = {odds}")
输出案例 5:
Before function call:
source = [0,5]
evens = []
odds = []
After function call:
source = [0,5]
evens = []
odds = []
谢谢。
解决方法
您的最终问题是将(就地)变异与重新绑定混淆(也称为“重新分配”)。
在更改在函数外部不可见的所有情况下,您回滚函数内部的名称。当你这样做时:
name = val
name
中过去的内容并不重要;它反弹到val
,并且对旧对象的引用被丢弃。当它是最后一个引用时,这会导致对象被清理;在您的情况下,参数 used 用于别名的对象也绑定到调用者中的名称,但在重新绑定后,该别名关联丢失。
对于 C/C++ 人员来说:重新绑定就像分配给一个指针变量,例如int *px = pfoo;
(初始绑定),后面跟着 px = pbar;
(重新绑定),其中 pfoo
和 pbar
本身都是指向 int
的指针。当 px = pbar;
赋值发生时,px
过去指向与 pfoo
相同的东西并不重要,它现在指向新的东西,并用 {{1 }}(变异,不重新绑定)只影响 *px = 1;
指向的任何东西,而 pbar
的目标保持不变。
相比之下,mutation 不会破坏别名关联,因此:
pfoo
会重新绑定 name[1] = val
本身,但不会重新绑定 name[1]
;它继续像以前一样引用同一个对象,它只是在原地改变那个对象,保留所有别名不变(因此所有别名同一个对象的名称都会看到更改的结果)。
对于您的具体情况,您可以通过更改为切片分配/删除或其他形式的就地突变来将“损坏的”函数从重新绑定更改为别名,例如:
name
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。