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从自定义 URL 方案启动使用 Unity 创建的 OSX 应用程序

如何解决从自定义 URL 方案启动使用 Unity 创建的 OSX 应用程序

我正在寻找一种使用自定义 URL 方案从浏览器启动使用 Unity 创建的 OSX 应用程序(独立)的方法
在 Info.plist 中添加自定义 URL 方案后,我可以成功启动应用程序。
我想知道如何获取 URL 中传递的参数。(例如 URLscheme://iwanttoreadthisdata)。
有没有办法做到这一点?

解决方法

假设它是 Web GL 构建,您可以在此处找到信息: https://answers.unity.com/questions/1285359/how-to-read-url-parameters-from-unity-webgl-build.html

相关资料提到它有点棘手,因为他们使用一个JS库在浏览器上下文中执行并作为一个统一库提取数据。

https://github.com/Bunny83/UnityWebExamples/blob/master/Mandelbrot/URLParameters.cs

这会查看正常的浏览器位置,并通过 c# 访问/属性强制 js 代码在运行时作为统一库执行。 对于浏览器 JS 代码,URL 为 window.location.href

它使用 JS 从该字符串中解析出数据并将字典对象返回给 unity c# 代码。

(我知道链接到这些可能会导致外部站点的答案,但代码有点冗长,复制/粘贴其他好的解释是多余的)。如果不合理,其他模组可以编辑。

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