如何解决定义 set 方法的 const& 和 && 版本时的最佳实践是什么?
如果我想为 std::vector 成员(或可移动对象)定义一个像 setter 这样的方法,我可以这样做:
void set(const std::vector<int>& v) { _v = v; }
但我还需要补充
void set(std::vector<int>&& v) { _v = std::move(v); }
对吧? 为了处理可以移动的临时对象,最好同时定义两者吗?所以所有的二传手都会加倍?谢谢。
解决方法
如果您知道该类型有一个高效的移动构造函数(std::vector<int>
确实如此),那么您只需按值获取并从参数中移动:
void set(std::vector<int> v) { _v = std::move(v); }
这样,当用左值调用时,它会被复制,但当用右值调用时,它会被移动。
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