如何解决从代码访问在 .ui 文件中创建的小部件
我在 Visual Studio 中使用 Qt VS 工具使用 qt5.12.10。
我在 Qt Designer 中添加了一个 QTextEdit 小部件,如下图所示。
我还将一个按钮连接到一个名为“slot2()”的自定义插槽,我想根据用户在按下“提交”按钮时在 textBox 中键入的内容来编辑文本框中的文本。我用于此任务的代码如下:
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_QtWidgetsApplication1.h"
class QtWidgetsApplication1 : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
QtWidgetsApplication1(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
public slots:
void slot1() {
exit(1);
};
void slot2() {
if (ui.textEdit.toPlainText() == "hello")
ui.textEdit.setText("hello there!");
else
ui->centralWidget->textEdit.setText("sorry,I don't understand :(");
}
private:
Ui::QtWidgetsApplication1Class ui;
};
这段代码给了我一个编译错误,说“textEdit”不是 Ui::QtWidgetsApplication1Class 的成员。我也试过像这样更改 slot2() 的代码:
void slot2() {
if (ui.centralWidget->textEdit.toPlainText() == "hello")
ui.centralWidget->textEdit.setText("hello there!");
else
ui.centralWidget->textEdit.setText("sorry,I don't understand :(");
}
但这也没有解决问题,说“textEdit 不是‘QWidget’的成员”。我该怎么办?
解决方法
在 Qt UI 中,“组件代码路径”中不使用布局,您不必编写 centralWidget
如果您尝试使用 QtCreator,您将拥有大量的自动完成功能,这将对您有很大帮助(至少在开始时)
试着写
ui.textEdit->setText("HelloWorld");
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