如何解决当第二层在它们之间时,如何避免第一层和第三层之间的碰撞?统一 2D C#
我有 3 个层:car、track 和 outOfTrack 层。 car 和 track 下是 outOfTrack 层。当汽车在轨道上时,检测到汽车和outOfTrack之间的碰撞,所以我想以某种方式避免它.
当汽车在轨道上时,如何避免汽车和outOfTrack之间的碰撞检测,并检测仅当汽车接触 outOfTrack 时?
解决方法
转到编辑->项目设置->物理。 你有碰撞矩阵。通过复选框,您可以定义哪个图层与哪个图层发生碰撞。
编辑:碰撞矩阵不应实时更改所有现有联系人。如果我们要这样做,我们就必须重新评估世界上的每一个联系人,这可能非常昂贵且容易被滥用。检查this。因此,您可以尝试使用代码更改碰撞矩阵,您可能可以这样做,但是我建议根据空间而不是时间来处理碰撞.
我的意思是,您不是在当汽车偏离轨道时尝试检测碰撞,而是使用相应的层和碰撞器检测碰撞在哪里 跑偏了。
如果您仍然想在运行时更改碰撞矩阵,您可以尝试查看 docs
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