如何解决Chrome macOS 上默认用于 webgl 的是什么?
这是在 macOS 上使用不同 chrome 启动选项时的 webglreport 信息:
default
:
Unmasked Renderer:Intel(R) UHD Graphics 630
Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome --use-gl=osmesa
:
Unmasked Renderer:Google SwiftShader
Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome --use-gl=egl
:
Unmasked Renderer:ANGLE (Intel Inc.,Intel(R) UHD Graphics 630,OpenGL 4.1 core)
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