调试 OSX 授权或沙箱问题的最佳实践?

如何解决调试 OSX 授权或沙箱问题的最佳实践?

我有一个音频软件应用程序的本地开发版本,但在设置权利以接收音频输入(com.apple.security.device.audio-input 和/或 com.apple.security.device.microphone)时遇到问题。这适用于通过 IBS 管道生成的“官方”构建,但不适用于本地。

根据我能看到的一切,我的本地构建已正确配置 - 我的构建已签名并且 codesign 显示了正确的权利。该应用程序请求其他权限,例如磁盘访问。应用程序出现并在“麦克风”下的“安全和隐私”中进行检查。但是:我的音频输入是静音的,并且在打开输入设备时没有要求我获得权限(这不是代码问题:例如,在另一个系统上构建的相同提交哈希,并在我的系统上运行正常)。目前,我只关心我的本地构建可用 - 这些不是官方/应用商店构建,也不是用于我的开发系统以外的其他系统。

这不是一个关于“如何获得权利”的问题,也不是专门关于这个权利的问题,而是更一般的 - 我如何调试这个问题

  • 除了 codesign --display --entitlements 之外,还有其他先验方法可以检查我的权利吗?对于给定的应用程序/二进制文件,我还应该在哪里检查权利设置是否正确?

  • 当应用程序尝试打开音频输入,并且访问被拒绝(大概)由于权利,是否记录此故障(系统日志等)?

  • 当操作因权利而失败时,是否有 Apple API 可以提供更详细的错误信息?我可以自己记录授权失败的详细信息吗?

  • 我的系统上有许多个应用程序版本 - 调试版本、发布版本、分支、旧版本等,但在例如安全和隐私用户界面。我如何验证我在 UI 中看到的内容是否正确,例如我正在使用的特定应用程序包/标识符?

任何其他调试技巧或工作流程将不胜感激。

一个注意事项:这个项目的构建系统是基于 Cmake/make/command-line 而不是基于 Xcode - 所有权利/签名的东西都是通过 Cmake 和命令行工具完成的(同样:这以前也有效,并且适用于某些构建),所以我更喜欢与此工作流程相匹配的解决方案 - Apple 的文档很好,但通常采用“在 Xcode 中执行此操作”的形式,这在这里没有帮助。

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