如何解决GMS2:如何从 Firebase 测试实验室识别设备
我正在尝试将我的第一款游戏(由游戏制作商 studion 2 制作)上传到 Google Play。但在一次内部测试中,我发现在发布游戏之前,Google 会使用 Firebase 进行一些测试进行分析。 我的第一个测试是测试广告,机器人总是点击横幅测试广告。现在我害怕上传带有真实广告的游戏并被机器人的点击禁止。 有谁知道如何在代码中验证它是否是来自 Firebase 的设备?那么我只能在这种情况下展示测试广告。 我知道使用 Android Studio 是可能的,但我不知道如何使用 Game Maker Studio。 提前致谢。
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