如何解决访问在另一个 c 文件中定义的结构?
我试图从另一个 c 文件访问一个 c 文件中定义的结构。问题是我不能使用 extern
关键字 我也不能在头文件中定义结构。如何访问 abstract.c
内的 use_abstract.c
中定义的结构?这是一个最小可生产的示例:
抽象.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct s_strukt {
int x;
} strukt;
strukt* create_struct() {
strukt* s = malloc(sizeof(strukt));
return s;
}
抽象.h
#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT
struct s_strukt;
#endif
use_abstract.c
#include <stdio.h>
#include "abstract.h"
int main() {
strukt *s = create_struct();
s->x = 0;
return 0;
}
执行以下会导致错误 gcc use_abstract.c abstract.c
:
use_abstract.c:6:5: error: use of undeclared identifier 'strukt'; did you mean 'struct'?
strukt *s = create_struct();
^~~~~~
struct
use_abstract.c:6:5: error: declaration of anonymous struct must be a deFinition
use_abstract.c:6:5: warning: declaration does not declare anything [-Wmissing-declarations]
use_abstract.c:7:5: error: use of undeclared identifier 's'
s->x = 0;
^
1 warning and 3 errors generated.
解决方法
有几种方法可以解决此特定问题,具体取决于您要尝试做什么。
首先,您的代码似乎将结构名称 struct s_strukt
与 typedef 名称 strukt
混为一谈。通常,typedef
将位于 abstract.h
中,客户端代码和 abstract.c
中的实现都可以使用它(并且我认为,通常,具有类型名称这是一个与现有的 C 关键字不同的字母 -- 并且发音相同 -- 会导致混淆和沮丧)。
如果您的目标是明确区分接口和实现,则可以使用所谓的“opaque structures”。这就是当您的类型引用结构的定义对调用代码不可见(例如,FILE
使用的 fopen/fclose/read/write
类型等)时得到的结果。>
在 abstract.h
中,您将:
#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT
typedef struct s_strukt strukt;
strukt *create_strukt(void);
#endif
在 abstract.c
中,您将:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "abstract.h"
struct s_strukt {
int x;
};
strukt *create_strukt() {
strukt *s = malloc(sizeof(strukt));
return s;
}
鉴于上述情况,您可以像这样编写 use_abstract.c
并且编译时不会出错:
#include <stdio.h>
#include "abstract.h"
int main() {
strukt *s = create_strukt();
return 0;
}
但是有个问题!因为 strukt
是不透明类型,如果您尝试在 use_abstract.c
中执行此操作:
s->x = 0;
它会失败:
use_abstract.c: In function ‘main’:
use_abstract.c:8:6: error: invalid use of incomplete typedef ‘strukt’ {aka ‘struct s_strukt’}
8 | s->x = 0;
| ^~
对此的典型解决方案是在 abstract.c
中实现例程以获取/设置不透明结构中的值。例如,让 abstract.h
看起来像这样:
#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT
typedef struct s_strukt strukt;
strukt *create_strukt(void);
void strukt_set_x(strukt *s,int value);
int strukt_get_x(strukt *s);
#endif
abstract.c
看起来像这样:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "abstract.h"
struct s_strukt {
int x;
};
strukt *create_strukt() {
strukt *s = malloc(sizeof(strukt));
return s;
}
void strukt_set_x(strukt *s,int x) {
s->x = x;
}
int strukt_get_x(strukt *s) {
return s->x;
}
然后像这样写use_abstract.c
:
#include <stdio.h>
#include "abstract.h"
int main() {
int val;
strukt *s = create_strukt();
strukt_set_x(s,0);
val = strukt_get_x(s);
printf("val is: %d\n",val);
return 0;
}
但是如果您不想使用不透明结构怎么办?然后你会像这样写abstract.h
:
#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT
typedef struct s_strukt {
int x;
} strukt;
strukt *create_strukt(void);
#endif
因为结构定义现在在 abstract.h
中,它暴露给 abstract.c
中的实现和 use_abstract.c
中的客户端代码,我们不再需要 getter/setter 函数,因为use_abstract.c
中的代码可以直接访问结构成员。有了上面的内容,abstract.c
看起来像:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "abstract.h"
strukt *create_strukt() {
strukt *s = malloc(sizeof(strukt));
return s;
}
use_abstract.c
看起来像:
#include <stdio.h>
#include "abstract.h"
int main() {
strukt *s = create_strukt();
s->x = 0;
printf("x is: %d\n",s->x);
return 0;
}
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