如何解决创建虚拟显示后调用 release() 不起作用
我使用 MediaProjection
创建 Virtualdisplay
来截取屏幕截图。之后,我尝试释放 virtualdisplay
,但没有奏效:
// create virtual display...
mVirtualdisplay = sMediaProjection.createVirtualdisplay(disPLAY,mWidth,mHeight,mDensity,VIRTUAL_disPLAY_FLAGS,mImageReader.getSurface(),null,null);
// release it after taking screenshot successfully
if (mImageReader != null){
mImageReader.setonImageAvailableListener(null,null);
if (mImageReader.getSurface() != null) {
mImageReader.getSurface().release();
}
mImageReader.close();
}
if (mVirtualdisplay != null) mVirtualdisplay.release();
if (sMediaProjection != null) sMediaProjection.unregisterCallback(MediaProjectionStopCallback.this);
mVirtualdisplay = null;
mImageReader = null;
几分钟后,我调用了这个函数 displayManager.getdisplays()
--> 我看到一些没有被释放的虚拟显示器。
如何彻底释放?有什么我错过的吗?
P/s:很像这个question: Android VirtualDisplay.release() not releasing the display,但我还没有找到解决方案。
解决方法
1 行答案:virtualdisplay.release() 如果您创建的 virtualdisplay 传递一个 null 作为回调参数,则什么都不做。
我发现这是一个非常令人沮丧的问题,因为我在网络上遇到的所有示例都为回调参数传递了 NULL,但在所有示例中,由于不清楚 android,在没有意识到它完全没有任何作用的情况下调用了 release()文档因此内存泄漏。虽然我不得不提到我在旧的 Android 版本中没有发现这个问题
从 VirtualDisplay 源代码中找到答案。 创建 VirtualDisplay 时,您需要创建 VirtualDisplay.Callback 并传递 is 作为参数,而不是 NULL。因为 virtualDisplay.release() 函数检查令牌是否为空。
VirtualDisplay.java
/**
* Releases the virtual display and destroys its underlying surface.
* <p>
* All remaining windows on the virtual display will be forcibly removed
* as part of releasing the virtual display.
* </p>
*/
public void release() {
if (mToken != null) { //mToken is the callback
mGlobal.releaseVirtualDisplay(mToken);
mToken = null;
}
}
所以在调用 createVirtualDisplay 之前,先创建一个 VirtualDisplay.Callback
VirtualDisplay.Callback mVirtualDisplayCallback = new VirtualDisplay.Callback() {
@Override
public void onPaused() {
super.onPaused();
}
@Override
public void onResumed() {
super.onResumed();
}
@Override
public void onStopped() {
super.onStopped();
}
};
mVirtualDisplay = mProjection.createVirtualDisplay("screen-mirror",mWidth,mHeight,mDensity,flags,mImageReader.getSurface(),mVirtualDisplayCallback,handler);
如果你去看VirtualDisplay类,你会发现这个变量和构造函数
VirtualDisplay.java
private IVirtualDisplayCallback mToken;
VirtualDisplay(DisplayManagerGlobal global,Display display,IVirtualDisplayCallback token,Surface surface) {
mGlobal = global;
mDisplay = display;
mToken = token;
mSurface = surface;
}
构造函数上的mToken/VirtualDisplay回调就是release()函数在调用前检查是否为null的那个token
mGlobal.releaseVirtualDisplay(mToken);
这很令人沮丧,因为 release() 函数文档根本没有提到这一点。
因此要检查此解决方案是否有效,请在释放虚拟显示器之前检查显示器的数量和 id,并在释放虚拟显示器后再次检查。应该释放假定的显示 ID。
DisplayManager disp = (DisplayManager) context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
Display[] allDisplays = disp.getDisplays(DisplayManager.DISPLAY_CATEGORY_PRESENTATION);
Log.e(TAG,text);
Log.e(TAG,"Display Count " + allDisplays.length);
for (Display dl : allDisplays) {
Log.e(TAG,"Display name: " + dl.getName() + " Display id: " + dl.getDisplayId());
}
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