如何解决在 Pico G2 上的 Firefox Reality 中从缓存中运行 WebXR 解决方案
我拥有一家非常小的 VR 制作公司,虽然我的开发能力刚好足以应对危险,但我远非专家。我正在从事的项目之一是使用 3dVista 的 Virtual Tour Pro 软件套件构建的历史和教育体验平台,该软件套件使用 WebXR 发布 Web 和 VR 设备体验。我们选择这个特定平台而不是从头开始构建我们自己的平台(我现在不想深入研究)有很多原因,但是我们在 Pico 框架上的理想部署存在问题(特别是 Pico 的 G2 4K)。目前,3dVista 目前仅正式支持 Oculus,虽然我们的体验在通过 WiFi 连接时使用 Firefox Reality 在 Pico G2 4K 上运行良好,但我们在将体验下载到设备的缓存以供离线使用时遇到了问题(必要的适用于我们的一些基于安装的计划)。
有人告诉我,肯定有一种方法可以从设备的内部缓存中获得 Firefox Reality 运行体验,但我还没有能够回到解决方案中,而且看起来有点超出我自己的能力。
有什么想法可以解决这个问题吗?
谢谢!
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