如何解决Core Audio:AUNode 需要连接的具体顺序吗?
我为 AUGraph 使用了五个节点
- 输出(类型:kAudioUnitType_Output,子类型:kAudioUnitSubType_RemoteIO)
- 混音器(类型:kAudioUnitType_mixer,子类型:kAudioUnitSubType_MultiChannelmixer)
- 均衡器(类型:kAudioUnitType_Effect,子类型:kAudioUnitSubType_NBandEQ)
- 适配器(类型:kAudioUnitType_FormatConverter,子类型:kAudioUnitSubType_AUConverter)
- 音高(thpe:kAudioUnitType_FormatConverter,subtype:kAudioUnitSubType_NewTimePitch)
每个节点设置没有任何问题
但是当我以 adapter-pitch-equalizer-mixer-output
顺序连接节点时,特殊情况会产生噪音。
如果我在音乐结束前播放完音乐,噪音很小。
但是,如果我以 adapter-mixer-equalizer-pitch-output
顺序连接节点,则没有问题。
issue case aunodes order 有什么问题?
关于aunodes的顺序有什么规则吗?
核心音频信息真的很难找到...
谢谢
这是我的听力图设置代码
if (addNode(kAudioUnitType_Output,outputSubType,&output) == noErr &&
addNode(kAudioUnitType_FormatConverter,kAudioUnitSubType_NewTimePitch,&pitch) == noErr &&
addNode(kAudioUnitType_mixer,kAudioUnitSubType_MultiChannelmixer,&mixer) == noErr &&
addNode(kAudioUnitType_Effect,kAudioUnitSubType_NBandEQ,&equalizer) == noErr &&
addNode(kAudioUnitType_FormatConverter,kAudioUnitSubType_AUConverter,&adapter) == noErr) {
// noise case
if (AUGraphConnectNodeInput(_audioGraph,adapter,pitch,0) == noErr &&
AUGraphConnectNodeInput(_audioGraph,mixer,equalizer,output,0) == noErr) {
// without noise case
if (AUGraphConnectNodeInput(_audioGraph,0) == noErr) {
if (AUGraphOpen(_audioGraph) == noErr) {
if (AUGraphNodeInfo(_audioGraph,NULL,&_audioAdapter) == noErr &&
AUGraphNodeInfo(_audioGraph,&_audiomixer) == noErr &&
AUGraphNodeInfo(_audioGraph,&_audioEQ) == noErr &&
AUGraphNodeInfo(_audioGraph,&_audioPitch) == noErr &&
AUGraphNodeInfo(_audioGraph,&_audioOut) == noErr) {
// other setup
}
}
}
}
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