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如何正确读取和写入 ByteBuffer?

如何解决如何正确读取和写入 ByteBuffer?

我无法从 byteBuffer 获取所有数据。 我的方法如下:

客户端:

public String sendMessage(String msg) {
        buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        String response = null;
        try {
            client.write(buffer);
            buffer.clear();
            client.read(buffer);
            response = new String(buffer.array()).trim();
            System.out.println("response=" + response);
            buffer.clear();
        } catch (IOException e) {
            e.printstacktrace();
        }
        return response;
    }

服务器端(还有另一种接受客户端并使用选择键的方法,我省略了):

private static void serverResponse(ByteBuffer buffer,SelectionKey key) throws IOException {
        SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
        client.read(buffer);
        if (new String(buffer.array()).trim().equals("exit")) {
            client.close();
        }
        else {
            ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap("Example message".getBytes());
            client.write(responseBuffer);
            responseBuffer.clear();
        }
    }

当我在此方法调用 sendMessage() 并从服务器获取数据时,我只收到一小部分数据(例如,我只从原始字符串“示例消息”中获取“示例”)。只有当我再次调用 sendMessage() 时,我才会收到行的其余部分(另外,我需要调用 sendMessage() 几次)。一旦我到达行尾,它就开始循环,下一次调用 sendMessage() 返回行的开头。如何一次获取完整数据?

我很确定问题已得到解答,但我自己没有找到解决方案。请提供答案或相关问题的链接来帮助我

注意:我注意到我只能从缓冲区中获取与发送到的字符一样多的字符。所以,我认为问题出在缓冲容量上。

解决方法

两个问题:

  1. 在调用 write 后,您应该调用 flush(在这两种情况下)。

  2. 当您读取服务器的响应(在客户端)时,您使用的是相同的缓冲区,该缓冲区可能不足以容纳整个答案。您使用的缓冲区大小是您在此行中创建的初始缓冲区的大小:

     ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
    

尝试用这些建议改进它,看看会发生什么。

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