如何解决如何正确读取和写入 ByteBuffer?
我无法从 byteBuffer 获取所有数据。 我的方法如下:
客户端:
public String sendMessage(String msg) {
buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
String response = null;
try {
client.write(buffer);
buffer.clear();
client.read(buffer);
response = new String(buffer.array()).trim();
System.out.println("response=" + response);
buffer.clear();
} catch (IOException e) {
e.printstacktrace();
}
return response;
}
服务器端(还有另一种接受客户端并使用选择键的方法,我省略了):
private static void serverResponse(ByteBuffer buffer,SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
client.read(buffer);
if (new String(buffer.array()).trim().equals("exit")) {
client.close();
}
else {
ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap("Example message".getBytes());
client.write(responseBuffer);
responseBuffer.clear();
}
}
当我在此方法中调用 sendMessage() 并从服务器获取数据时,我只收到一小部分数据(例如,我只从原始字符串“示例消息”中获取“示例”)。只有当我再次调用 sendMessage() 时,我才会收到行的其余部分(另外,我需要调用 sendMessage() 几次)。一旦我到达行尾,它就开始循环,下一次调用 sendMessage() 返回行的开头。如何一次获取完整数据?
我很确定问题已得到解答,但我自己没有找到解决方案。请提供答案或相关问题的链接来帮助我
注意:我注意到我只能从缓冲区中获取与发送到的字符一样多的字符。所以,我认为问题出在缓冲容量上。
解决方法
两个问题:
-
在调用
write
后,您应该调用flush
(在这两种情况下)。 -
当您读取服务器的响应(在客户端)时,您使用的是相同的缓冲区,该缓冲区可能不足以容纳整个答案。您使用的缓冲区大小是您在此行中创建的初始缓冲区的大小:
ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
尝试用这些建议改进它,看看会发生什么。
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