如何解决uno 平台:在 UserControl 中,如何使绘制操作无效
在 Uno 中,我有一个带有一些属性设置器的 UserControl
。当 setter 被调用时,我需要使控件被绘制,即无效。什么方法可以做到这一点?
我试过 Invalidate (true)
,它应该适用于 UWP,但无法被 Uno 识别。我也试过InvalidateSurface ()
,也无法识别。
我使用 SkiaSharp 制作图形。
这是我的控件 xaml:
<UserControl
x:Class="UnoTest.Shared.Controls.ExpandableImage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:UnoTest.Shared.Controls"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:skia="using:SkiaSharp.Views.UWP"
>
<skia:SKXamlCanvas PaintSurface="OnPaintSurface" />
</UserControl>
以下是 C# 代码隐藏的一些片段:
using SkiaSharp;
using SkiaSharp.Views.UWP;
using System.IO;
using System.Reflection;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace UnoTest.Shared.Controls
{
public sealed partial class ExpandableImage : UserControl
{
...
public string Source
{
get { return (string)GetValue(SourceProperty); }
set
{
SetValue(SourceProperty,value);
// invalidate here
}
}
...
private void OnPaintSurface(object sender,SKPaintSurfaceEventArgs e)
{
}
}
}
解决方法
除非其大小或屏幕的 DPI 发生变化,否则 SKXamlCanvas
不会使自身失效。
要强制失效,您需要为画布命名:
<skia:SKXamlCanvas x:Name="canvas" PaintSurface="OnPaintSurface" />
然后使其无效:
public string Source
{
get => (string)GetValue(SourceProperty);
set
{
SetValue(SourceProperty,value);
canvas.Invalidate();
}
}
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