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连接到服务器 Pixel Streaming Unreal Engine 后出错

如何解决连接到服务器 Pixel Streaming Unreal Engine 后出错

我在将 Signaling 和 Web 服务器连接到 Matchmaker 服务器(像素流、虚幻引擎 4)时遇到问题。我使用以下方法创建了媒人服务器:

run.bat --httpPort 88 --matchmakerPort 8888

我使用以下方法创建了信令和 Web 服务器:

run.bat --httpPort 10 --matchmakerPort 8888 --streamerPort 8880 --matchmakerAddress 192.63.8.102 --publicIp 192.63.8.102 --UseMatchmaker

我可以连接到服务器,我在媒人内部有信号。问题是,当我尝试运行在快捷方式中具有这些属性的游戏时:

-Audiomixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888

我有一个错误

结束与远程地址的连接::1 ERROR (SyntaxError: Unexpected 位置 0 处的 JSON 中的令牌 G):无法解析 Cirrus 信息 from data: GET // HTTP/1.1 Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache 主机:localhost 来源:http://localhost 升级:websocket 连接:升级Sec-WebSocket-Key:6Vq4v7dV2lwT6mA+WZUl3A== Sec-WebSocket-Protocol: ws Sec-WebSocket-Version: 13

如何解决?我在 cirrus.js 中没有改变任何东西

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