如何解决C中结构内的动态二维数组
首先我想说,尽管我有使用其他编程语言的经验,但我还是 C 的新手,我正在尽我最大的努力去理解它的所有概念。我知道动态分配,尤其是结构内的二维数组不是 C 擅长的事情,但无论如何我想了解它是如何运作的。
首先,我尝试使用动态二维数组而不是两个一维数组的原因是因为我想从 foo[x][y] 语法中受益。此外,数组 foo[x][y] 应根据传递给为整个结构分配内存的函数的内容更改其大小。
我的问题是我似乎无法为 Bus
结构中的数组正确分配足够的内存。我一直在浏览网络,但似乎找不到这种分配的工作示例并将其调整为我的示例。到目前为止,我尝试过的是:在 struct 中声明灵活的数组成员并使用“make_structure”函数分配它,以便稍后使用宏访问它。
当前示例具有声明动态二维数组的“指向指针的指针”方式。程序运行时崩溃。 功能:
- 示例的驱动程序函数:
struct Bus *head;
struct Bus *current;
struct Bus *new;
struct Bus *make_structure(int r,int s);
void test() {
int i,NUM;
srand(time(NULL));
head = make_structure(ROW_SIZE,SEAT_AMOUNT);
current=head;
random_fill_structure(current);
current->next=NULL;
current=head;
show_structure();
}
- 用于分配结构的函数
struct Bus *make_structure(int r,int s) {
int i;
struct Bus* a;
a->seats = (int**)calloc(r,sizeof(int*));
for (i=0;i<r; i++) {
a->seats[i] = (int*)calloc(s,sizeof(int));
}
if(a==NULL)
{
puts("Error");
exit(1);
}
return(a);
}
- 结构本身:
struct Bus {
char name[20];
int **seats;
struct Bus *next;
};
驱动程序函数 random_fill_structure
和 show_structure
中存在的另外两个函数不对 seats**
数组执行任何操作,因此它们不应该是程序崩溃的情况。
编辑 1:
我已经用这行 make_structure
为 a=(struct Bus *)malloc(sizeof(struct Bus));
函数中的结构分配了内存,程序不再崩溃。虽然每当我尝试像这样在 show_structure
中访问它:
for (i = 0; i < ROW_SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SEAT_AMOUNT; j++) {
printf("[%d]",a->seats[i][j]);
}
}
应用程序会在尝试打印二维数组的第一个值时崩溃。
编辑 2: 用于打印结构的函数:
void show_structure() {
int i,j;
struct Bus *ptr = head;
while(ptr != NULL) {
printf("%s slots: ",ptr->name);
printf("\n");
ptr = ptr->next;
for (i = 0; i < ROW_SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SEAT_AMOUNT; j++) {
printf("[%d]",ptr->seats[i][j]);
}
}
}
}
解决方法
您应该在访问 'a->seats' 之前为 'a' 分配内存。
struct Bus *a = malloc(sizeof *a);
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