如何解决ARKit 4 - 在 .obj 文件或任何其他 3D 格式 - .ply / .usdz上获取真实世界的纹理
我正在尝试从 ARKit 场景重建网格创建的 3D 模型中获取纹理。 我可以在 .obj 文件中导出网格。该框架还在创建 .mtl 文件。但是,网格中没有颜色。 我想向网格添加真实世界的纹理,可能来自 arFrame.capturedImage 以使模型看起来更真实。我怎样才能做到这一点?
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