如何解决三.js透视相机Z位置
我的应用使用了 PerspectiveCamera 创建:
new THREE.PerspectiveCamera(
45,window.innerWidth / window.innerHeight,1,100000
);
还有一个 GridHelper,它是场景的子元素。
const size = 24;
const divisions = 24;
const gridHelper = new THREE.GridHelper(size,divisions,'red','blue');
gridHelper.rotation.x = -Math.PI / 2;
我想看到一个完整的 GridHelper 元素,它位于屏幕中心并拉伸到水平或垂直边界。例如:
我决定使用相机的 z 位置。但是我不知道如何为任何设备精确计算它,因为不同手机的场景外观会有所不同。 (这并不奇怪)
所以,也许你有一些想法:) 谢谢!
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