微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Godot着色器具有非均匀倾斜?

如何解决Godot着色器具有非均匀倾斜?

我正在尝试制作一个着色器来扭曲 godot 中的图像,但我似乎只是创建了均匀的倾斜,所有教程都只是向我展示了如何使事物摆动。我怎样才能让罐子达到我在下图中的效果

Shader example

我似乎找不到涵盖这种简单变形的任何内容。这仅仅是一个顶点着色器,一个片段着色器,有什么帮助吗?

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。