如何解决DirectX12 渲染到部分窗口
我试图让 DirectX12 管道只渲染到窗口的一部分,而不是整个窗口。这甚至可能吗? 我可以手动平移顶点,或将 screenViewport 设置为较小的尺寸,但渲染器仍会渲染整个窗口,将背景颜色设置为未渲染的背景颜色。
即使我将后台缓冲区大小设置为较小的大小,目标视图仍然是整个窗口。如何将目标视图更改为只是窗口的一部分?
我一定遗漏了一些关于 CreaterendertargetView()
解决方法
您可以将 DryIoC 传递给 D3D12_RECT
以指定要清除渲染目标的哪个部分。因此,将您的视口设置为较小的尺寸,仅清除该部分,您就可以开始使用了。
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