如何解决如何将pygame窗口固定在顶部?
我需要让一个 pygame 窗口停留在其他窗口的顶部。我在这个讨论中找到了一种方法:
How to make python window run as "Always On Top"?
但这在我的 python 代码中不起作用。
这是我的代码:
# Imports
import pygame as pg
from ctypes import windll
SetwindowPos = windll.user32.SetwindowPos
pg.init()
win = pg.display.set_mode((200,30))
x,y = 100,100
# Pin Window to the top
SetwindowPos(pygame.display.get_wm_info()['window'],-1,x,y,0x0001)
#Main Loop
run = True
while run:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
run = False
break
解决方法
要使 ctypes.windll
工作,您必须首先配置函数参数的类型(IIRC,如果您使用的是 32 位机器,则不必这样做)。
所以你的代码应该是这样的:
import pygame
import ctypes
from ctypes import wintypes
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,200))
hwnd = pygame.display.get_wm_info()['window']
user32 = ctypes.WinDLL("user32")
user32.SetWindowPos.restype = wintypes.HWND
user32.SetWindowPos.argtypes = [wintypes.HWND,wintypes.HWND,wintypes.INT,wintypes.UINT]
user32.SetWindowPos(hwnd,-1,600,300,0x0001)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
return
screen.fill('grey')
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
main()
我更喜欢使用 pywin32 包,因为函数可以正常工作并且您需要的常量可用。
import pygame
import win32gui
import win32con
def main():
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,200))
hwnd = win32gui.GetForegroundWindow()
win32gui.SetWindowPos(hwnd,win32con.HWND_TOPMOST,win32con.SWP_NOSIZE)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
return
screen.fill('grey')
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
main()
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