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在 Unity 2019 中是否有替代 Collider2D.CreateMesh 的方法?

如何解决在 Unity 2019 中是否有替代 Collider2D.CreateMesh 的方法?

我正在尝试制作像 Color Hole 这样的游戏。我不使用搅拌机来创建孔。我正在尝试使用网格在地面上创建孔。但是 Collider2D.CreateMesh 方法不起作用,因为我必须使用 2019.1.4 的统一版本。有没有其他替代方法可以创建 3D 网格来代表我的 2D Ground Collider?

这是我的代码

public class holemesh : MonoBehavIoUr
{
    public polygonCollider2D hole2Dcollider;
    public polygonCollider2D ground2Dcollider;
    public MeshCollider GeneratedMeshCollider;
    public Collider GroundCollider;
    Mesh GeneratedMesh;

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Physics.IgnoreCollision(other,GroundCollider,true);
        Physics.IgnoreCollision(other,GeneratedMeshCollider,false);
    }

    private void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        Physics.IgnoreCollision(other,false);
        Physics.IgnoreCollision(other,true);
    }

    private void FixedUpdate()
    {
        if(transform.hasChanged == true)
        {
            transform.hasChanged = false;
            hole2Dcollider.transform.position = new Vector2(transform.position.x,transform.position.z);
            MakeHole2d();
            Make3Dmesh();
        }
    }

    private void MakeHole2d()
    {
        Vector2[] PointPositions = hole2Dcollider.GetPath(0);

        for (int i = 0; i < PointPositions.Length; i++)
        {
            PointPositions[i] += (Vector2)hole2Dcollider.transform.position;
        }
        ground2Dcollider.pathCount = 2;
        ground2Dcollider.SetPath(1,PointPositions);
    }
    
    private void Make3Dmesh()
    {
        if(GeneratedMesh != null)
        {
            GeneratedMesh = ground2Dcollider.CreateMesh(true,true); // ---> this part is not working.
            Destroy(GeneratedMesh);
        }
        GeneratedMeshCollider.sharedMesh = GeneratedMesh;
    }
}

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