如何解决在一个程序中多次启动屏幕
当我从命令行启动我的程序时,在第一个函数后显示turtle.Terminator 错误。我需要发射乌龟十次。这个程序是另一个程序的模块。你知道怎么做吗?
from turtle import *
def prvni_chyba():
pencolor('blue')
speed(0)
hideturtle()
title('Oběšení')
left(90)
for i in range(180):
forward(1)
left(1)
left(180)
penup()
for i in range(90):
forward(1)
right(1)
bye()
def druha_chyba():
pencolor('blue')
speed(0)
hideturtle()
title('Oběšení')
left(90)
for i in range(180):
forward(1)
left(1)
left(180)
penup()
for i in range(90):
forward(1)
right(1)
pendown()
left(90)
forward(150)
sleep(2)
bye()
prvni_chyba()
druha_chyba()
解决方法
调用 bye()
后,standalone 海龟游戏就结束了。您正在做的工作的近似方法是使用 clearscreen()
而不是 bye()
:
from turtle import *
from time import sleep
def prvni_chyba():
clearscreen()
hideturtle()
title('Oběšení blue')
pencolor('blue')
speed('fastest')
setheading(90)
for _ in range(180):
forward(1)
left(1)
left(180)
penup()
for _ in range(90):
forward(1)
right(1)
pendown()
def druha_chyba():
clearscreen()
hideturtle()
title('Oběšení red')
pencolor('red')
speed('fastest')
setheading(90)
for _ in range(180):
forward(1)
left(1)
left(180)
penup()
for _ in range(90):
forward(1)
right(1)
pendown()
left(90)
forward(150)
prvni_chyba()
sleep(2)
druha_chyba()
sleep(2)
如果您需要乌龟窗口出现、消失和重新出现,那么您可以在 tkinter 下从 standalone 乌龟切换到 embedded 乌龟。在那个模型中,你可以让 tkinter 创建一个窗口,分配一个海龟画布,运行一个函数,抛出窗口,创建另一个窗口,分配一个海龟画布等等。或者干脆让 tkinter 隐藏窗口,调用 clearscreen()
,然后再次出现相同的窗口,但运行不同的海龟例程。
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