如何解决当系统时钟在 Android 上滴答作响时,如何准确更新屏幕上的倒计时
我正在 Android 中进行倒计时,虽然我确实让倒计时大部分工作正常,但我遇到了一个问题。
这是我当前的代码:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Date Now = new Date();
long timeUntilLaunch = launch.getNet().getTime() - Now.getTime();
countdownView.setText(countdownFormat.format(new Date(timeUntilLaunch)));
handler.postDelayed(this,1000);
}
},1000);
这行得通,但我现在面临的主要问题是这将每秒更新一次,从这部分代码执行的时间开始,这意味着倒计时最多可能会关闭 1 秒。这是因为如果它在秒刻度后运行 900 毫秒,则倒计时将在刷新前等待 x.9 秒。
我解决这个问题的第一个方法是使用一个空的 while 循环,它会一直等到秒数滴答,然后让它运行,但我很快发现这是一个糟糕的主意,因为它冻结了整个应用程序。
最好的方法是什么?
解决方法
我找到了解决问题的方法。我不是总是以 1000 毫秒的延迟触发处理程序,而是给它延迟 pthread_mutex_lock / pthread_mutex_unlock
,这意味着它将始终等到第二个滴答声结束再次更新。这是我完成的代码:
1000 - (now.getTime() % 1000)
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