为什么这个 Drools 场景会导致无限循环?

如何解决为什么这个 Drools 场景会导致无限循环?

我正在 Drools 中编写规则集,以下情况通过重新触发规则导致无限循环:

rule "My Rule"
    when
        a1:ObjectA()
        b1:ObjectB(field1 > 0 || a1.field1 in (1,2,3))
        ObjectB(field2 > 10)
    then
        modify( b1 ) { setField3(5) };
end

以下规则更改不会导致无限循环,即在 ObjectB 中不再引用 a1 时:

rule "My Rule"
    when
        b1:ObjectB(field1 > 0 || field4 in (1,3))
        ObjectB(field2 > 10)
    then
        modify( b1 ) { setField3(5) };
end

一个不会导致无限循环的情况是当我在第二个 || 行中将 && 更改为 when 时:

rule "My Rule"
    when
        a1:ObjectA()
        b1:ObjectB(field1 > 0 && a1.field1 in (1,3))
        ObjectB(field2 > 10)
    then
        modify( b1 ) { setField3(5) };
end

从 Drools docs 我了解到调用 modify(){} 将“触发对知识库中匹配对象类型的所有模式的重新评估”,但由于我正在修改的字段,{{ 1}},用在LHS条件下,我认为不应该重新评估。但是,我不确定它是否与在 field3 中引用 a1.field1 有关,但我找不到具体的原因。提前致谢!

解决方法

它在对象级别很重要,而不是字段级别。由于您修改了 a1,因此会重新评估该规则,因为它依赖于工作内存中的 ObjectA 对象。请注意,文档表明它将“触发对知识库中匹配对象类型的所有模式的重新评估”。不是参数值。

避免这种情况的一种方法是在左侧添加像 field3 != 5 这样的约束。即:

rule "My Rule"
when
  a1: ObjectA( field3 != 5 ) // <-- if field3 is already 5,don't fire the rule
  b1: ObjectB(field1 > 0 || a1.field1 in (1,2,3))
  exists(ObjectA(field2 > 10))
then
  modify( a1 ) { setField3(5) };
end

基本上,您需要使规则不再符合重新触发的条件。

或者,根据您的结构,您可以尝试使用 no-loop,但这只会防止规则在右侧立即触发时重新触发。如果您有多个修改/更新/等,您可能会进入“更广泛”的循环场景,其中多个规则导致重新评估。 (示例:规则 A 进行重新评估,无循环阻止 A 再次触发;然后 B 导致重新评估,因此 A 可以触发,因为无循环不适用。)

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