如何解决Python线程中lock和acquire的使用
我正在尝试制作一个程序来模拟迷宫中的线程竞赛(表示为二维数组)。在这些盒子中的每一个中只能有一个玩家,所以当我移动时,我必须阻止我可以移动的位置,移动和解锁位置。我的第一个问题是 mutex.lock 和 mutex.acquire 之间的区别。第二,使用这些锁定方法,当一个线程已经锁定并进入临界阶段时,另一个线程在不干扰另一个线程的情况下是否可以锁定其他位置?或者直到第一个线程没有完成其他线程被阻塞?
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